巨人游戏 – 谷歌推出Stadia 或许再过不久我们都会变成“云玩家”

谷歌推出Stadia 或许再过不久我们都会变成“云玩家”

   自从去年开始,巨人游戏 网上就一直在传一个关于谷歌的传言,据说作为世界搜索引擎霸主的谷歌正在秘密开展全新的业务,试图将游戏这一领域也规划进自己的领土当中。巨人游戏

   从实际上看,谣言这玩意也不全是空穴来风,就在今天凌晨谷歌终于在GDC全球游戏开发者大会上露面了,并且公布了他们新一年的动向,虽然适合和游戏领域有关的动向,但是并不是之前传言的要新主机,谷歌这次做的是云游戏平台。

   其实谷歌要出自己的云游戏平台这码事并不是什么新消息,关于这个新平台早在去年人家就开始测试了,但谁也没想到人家这次是主推。

   毕竟之前大家脑子都被谷歌买了个硬件公司这回事占据了,都以为要出主机谁知道要搞云游戏呀……

   不过就发布会这次的效果来看,谷歌这回玩的还是比较大的。

   先是扔了一个跨平台的噱头,只要是个终端,甭管手机还是电脑都能用,

   然后又扔了一堆关于存档共享的设定,支持“云玩家”快速做到“你行你上”的意愿。

   之后请了一堆友军来为自己站台,什么2K、育碧都放了出来,间接表明自己财大气粗有人缘,手底下有货。

   最后还放了自己的新手柄和其他小功能出来,还说自己要开始做第一方游戏。

   反正整个发布会的核心要点就是:谷歌没杀进主机平台这篇战场,但实际上他们的确君临游戏圈了。

   其实谷歌玩的这个云游戏平台,并不是什么新鲜玩意了,早在10年前就有公司提出过设想,而在这10年当中也有很多我们熟悉的公司在不停的向这个领域探索。

   比如索尼,因为PS4没有向下兼容的能力,他们就试图用云游戏这种方法来解决。

   至于效果嘛……你听说过PS4能玩以前的游戏么?不能吧?所以基本上就是没成功……

   然后就是微软,作为目前混得最惨的三巨头之一,他们也搞了个云游戏出来,叫XCloud,而且巧的是也是在这几天开始的测试。

   至于效果,还可以,除了卡成狗之外没什么大毛病,举例说明的话,就是玩赛车游戏的时候按下刹车两秒后,车才会开始减速……

   对于专精于枪车球的Xbox而言这简直就是灾难……

   而现在在云游戏这一块玩的比较出彩的还是任天堂他们家,在Switch上市不久后,任天堂就开始尝试云游戏,还弄了挺多云游戏大作出来,像是《生化危机7》和《刺客信条奥德赛》等等。

   不过就目前看来,这些云游戏在日本本地运营的还算可以,而经过日本玩家的反馈,网络方面还有问题,但却在可以接受的范围内,最主要的问题是在于收费方面,任天堂对于云游戏的价格设定的还是太高了。

   就这样看来,云游戏实际上和VR属于同一个地位,大家都认为它是未来游戏的发展趋势之一,但就目前看啦,这个技术还有相当大的提升空间。

   而作为本来就布局于全球,而且有极为丰富的网络服务经验的google,对于云游戏这一领域似乎有着天然的契合度,而从这一角度下手,对于谷歌而言也是一个不错的选择。

   当然短时间内我们依然是看不到“Stadia”这个平台登录国内的,但这不代表我们没有云游戏可以尝试。

   就在今早,谷歌在公布自己的云游戏平台饿时候,腾讯也在GDC上公布了自己的“腾讯既玩”云游戏平台计划,而且他们现在已经开始召集内测了。

   就这个趋势看来,或许我们离变成云玩家的日子已经不远了。

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