巫师3湖女剑任务在哪接 – 亚马逊的野望!悄然建起游戏帝国 立足于服务与泛娱乐化

亚马逊的野望!悄然建起游戏帝国 立足于服务与泛娱乐化

   索尼、微软、任天堂都是老牌游戏巨头,巫师3湖女剑任务在哪接 在游戏产业迅速发展的今天,谁又会成为下一个游戏巨头呢?你是否想过若干年后,“亚马逊”这个名字会一直出现在各大游戏新闻中呢?事实上,亚马逊早已开始了它打造游戏帝国的野心。巫师3湖女剑任务在哪接

亚马逊今年推出的游戏机顶盒Fire TV

   在线游戏,这个流着奶与蜜的土地,在亚马逊CEO贝索斯近些年的精心布局下注定会成为亚马逊下一个让人惊讶的增长点,同时,游戏产业在互联网和移动化大潮的冲击下,帝国的形态早已开始重塑。以前,你难以想象一个不生产任何主机和软件的企业会和游戏这个工匠气息十足的行业发生关系,但今天,强势的线上渠道一样可以成就最大的游戏帝国。

   亚马逊是一个注重长远发展和长期战略的公司,在 1997 年亚马逊上市后,亚马逊的创始人贝索斯写给股东的信中边强调亚马逊是一个长期项目,公司更着眼于未来。贝索斯在后来接受采访中表示“如果你所做的每件事都围绕三年规划展开,那么你的竞争对手就太多了;但如果你愿意投资一个七年期的规划,你的竞争对手就少了很多——因为很少有公司愿意这样干。”

   在亚马逊成功收购了游戏直播网站 Twitch后,贝索斯表示“Twitch 将游戏实况直播和观赏变成了一种全球现象,这种现象将帮助亚马逊为游戏社区提供新的服务”。可见,亚马逊的下一个“长远项目”,将落在游戏这个乍看上去并不太适合它的领域上,而且所做的事情可能将于现在所有的游戏巨头都不同。

   为游戏蓄力

   单独看待某一事件或者是某一起收购或许并不觉得什么,但是若将一个公司的系列事件联系起来便能理出足够清晰的脉络。

   在 2008 年,亚马逊收购了主要做休闲游戏的公司 Reflexive,并且开始在网站上销售 PC 游戏。

   2011 年,亚马逊推出了移动端的自家应用市场,游戏工作室成立,成立后的几年时间,亚马逊招募了大量游戏界的知名设计师和制作人。

   2012 年,亚马逊推出了 Airport Mania 和 Simplz: Zoo 等适用于移动平台的游戏。

   2014 年,亚马逊收购了游戏开发商 Double Helix,推出了主打游戏功能的 Fire TV,甚至还高价收购了视频直播网站 Twitch。

   从这条线可以很明显的看出亚马逊过去几年一直在游戏领域不断投入,并且在今年做出了一系列的大动作。

亚马逊收购视频直播网站Twitch

   剧变中的游戏产业

   电子游戏的历史说来并不算太长,真正形成产业化也不过 30 年,然而游戏产业的发展速度甚至超过了电影,今年电子游戏市场规模更是将超过 800 亿美元。

   连接

   在较早以前,大多数电子游戏都是针对单人设计的,互联网的普及便很快催生出了一系列的网络游戏。

   即便很多网络游戏在风格和游戏模式上都大同小异,但是依然吸引了众多的玩家,诞生于 2004 年的魔兽世界时至今日依然拥有数百万的活跃玩家。

   与此同时,更多曾经被称作“单机游戏”的作品也加入了面向互联网的联机功能。玩家购买的那些销量超群的游戏的原因,很大部分都是因为游戏可以联机和朋友玩。

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